문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스티브 폭스 (문단 편집) === [anchor(더킹)] 더킹 (6LK or 6RK) === 몸을 앞으로 숙이며 상대방을 향해 깊이 파고든다. 발동 1F부터 상단회피 기능을 가지고 있어[* 고우키 파동권 계열도 피하고 파고든다.] 상대의 상단기술을 파고들어 피해주면서 공격을 넣어줄 수 있다. 다양한 상황에서 사용되며 스티브의 특수자세인 피카부와 플리커상태에서도 사용할 수 있고, 더킹 이행 중 레버를 1로 입력함으로써 앉은 자세로 전환해 캔슬할 수 있다. 콤보 도중 반드시 연계해야하는 특수자세이기 때문에 플리커-더킹 캔슬, 피카부-더킹 캔슬 등 스티브를 제대로 사용하려면 반드시 마스터 하도록 해야 한다. * [[가젤 펀치]] ,,[[여우사냥|폭스 헌트]],, (더킹 중 LP) 최속 발동 프레임 19, 판정은 중단. 상당히 뛰어난 퍼올리기 성능을 지니고 있다. 필드에서는 단독으로는 잘 쓰이지 않고 콤보 도중에 자주 쓰이는데 '''퀵훅 카운터 - 플리커 이행 중 더킹 - 가젤 펀치''' (4LP4 - 6K - 더킹 중 LP)와 같이 쓰인다. 거의 바닥에 닿아서 안퍼올려질 것 같은 상대방도 퍼올리는 성능을 지니고 있다. 물론 그렇다고 무조건 콤보에만 쓰이는 봉인기는 아니고 막히고 딜캐 없고 히트시 칼드라고닉 확정이며 더킹 이행중 압박기로도 쓸수있는 매우 요긴한 중단기. 가젤막히고 펀치 패링은 국민 패턴중의 하나다. 카운터 히트시 상대가 뒤집어져서 뜨고, 호커허리로 정축으로 돌리면서 스크류시켜 콤보가 가능하다. * [[호커 시호크|시 호크]] 어퍼 ,,스카이스크래퍼,, (더킹 중 RP) 띄우기가 어려운 스티브의 띄우기 기술. 발동은 최속 19프레임의 중단판정. 더킹으로 상대의 상단 공격을 회피하면서 띄우는 형식으로 쓰인다. 더킹 이행 중 사용되는 기술이라 발동이 느리며, 가드 손해가 -14다. 회피판정이 특이해서 판정이 높은 중단기는 피하는가하면 엇박으로 나오는 하이킥과 퀵훅 에는 상단임에도 불구하고 카운터 히트 당하는 경우가 종종 있다. 테크닉으로 위빙이후 더킹-시호크어퍼를 쓸 경우 더킹모션이 거의 없이 바로 시호크어퍼가 나온다. * 시 이글 훅 ,,[[퍼니셔]],, (더킹 중 6RP) <스크류> 통칭 '''이글 훅''' 상단 판정의 최속 15프레임의 더킹 파생기. 공중에서 히트시 스크류가 발생하며 이후 추가타를 넣을 수 있다. 필드에서 카운터 히트시 상대가 스턴에 걸리며 무너진다. 발동 프레임도 빠르고 대미지도 강력한 편이라 스크류뿐 아니라 카운터 콤보 시동기로도 쓰기 좋은 기술. 가드시 손해 프레임도 -4F이라서 딜레이 캐치도 들어오지 않으며 각종 자세 이행시 프레임 손해는 사라진다. 시계횡신에 약한 스티브의 몇 없는 시계횡신을 잡는 기술 중 하나. * [[9×19mm 파라벨럼|파라벨럼]] 콤비네이션 ,,[[개틀링 기관총|개틀링 건]],, (더킹 중 AP LP RP LP RP LP RP LP RP LP) 통칭은 '''파라베리움'''.[* 원어가 パラベリウム(파라베리우무)라서 이렇게 오역되곤 했다.] 발동 16F. 필드 1타 히트시 전타가 히트하며, 마지막타는 상대를 멀리 날려버린다. 공콤 중 벽몰이 후, 벽콤으로 자주 쓰이는 기술. 단타단타는 약하지만 10대나 때리므로 전타 히트시, 대미지는 무시하지 못한다. 특히 벽꽝시 단순 벽히트 대미지만 1대당 1씩 해서 10이 추가된다.[* 1타가 바닥 대미지일 경우에는 첫타가 벽꽝이 걸리지 않으므로 +9] * 롱 더킹 ,,더킹 인 Ducking In,, (6LK 홀드 6 or 6RK 홀드 6)[* 4는 6유지LK or 6유지RK / 5~5DR은 6LK 6 or 6RK 6] 더킹 커맨드를 유지하고 있으면 '''합!'''하는 기합소리와 함께 롱 더킹으로 이행, 롱 더킹 상태에서 더킹 파생기를 입력하면 파라벨럼 콤비네이션을 제외하고 모든 기술들이 파란색 임팩트가 발생하며 대미지와 성능이 강화된다. * 가젤 펀치 레이지 ,,파워 폭스 헌트,, (롱 더킹 중 LP) 통칭 '''초가젤''' 주로 초이글훅과 중상단 이지선다를 거는 용도로 사용한다. 초가젤 펀치는 노멀히트 하면 기원권 카운터와 상황이 같다. 따라서 기원권-덕캔-파라베리움 콤보도 똑같이 넣을 수 있다. 어찌보면 이게 원조격이다. 이게 어렵다면 드라고닉이나 커팅훅 등으로 추가타를 넣으면 된다. 어떻게보면 애증의 기술인데 다른 캐릭터들은 매우 높이 띄우면 25딜의 대점프 컷킥부터 공콤을 넣는데 스티브는 가장 센 기술이 이 21딜의 초가젤이라서 높은 딜을 손해보는 듯한 느낌이 심하게 들기 때문. * 시 호크 어퍼 레이지 ,,파워 스카이스크래퍼,, (롱 더킹 중 RP) 대단히 높이 띄우는데 너무 높이 띄워서 공콤 타이밍을 잡기 힘들 정도다. 띄우고 초가젤로 1타를 넣을 수 있다. * 시 이글 훅 레이지 ,,파워 퍼니셔,, (롱 더킹 중 6RP) 통칭 '''초이글훅'''. 노멀히트에도 풀기 불가 스턴이 걸리는데, 중요한건 노멀 히트가 아니라 가드 후상황. 가드시키면 가드불가의 이득을 가지는데 [[https://twitter.com/fuuchikurinSTV/status/751036780078440450?s=09|이글훅이 확정으로 들어간다.]] 난이도는 높지만 가드시키고 덕캔이글까지도 들어간다.[* 초 이글 훅 가드시 덕킹을 이행할 경우 가드 불가 +15이며, 덕캔 이글의 최소 발동은 12프레임이다. 이글 클로 자체는 11프레임이지만 캔슬하는데에도 프레임이 소모되기 때문이다. 바로 이글 훅 쓰는거에 비하면 난이도는 높지만, 타이밍을 익혀서 실전에서도 활용 할 수 있게 하는것이 좋다. 이글 클로 자체도 대미지가 32로 높은데다가 히트시 +3에 상대는 앉은 상태라는 매우 좋은 후 상황을 가져 갈 수 있기 때문이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기